martes, 23 de abril de 2013

SALVEMOS PET SOCIETY


El porqué de este Blog...

Somos muchas personas alrededor del mundo luchando contra el cierre de Pet Society, un juego amigable y familiar que muchos niños y adultos alrededor del mundo, hemos estado jugando por más de 4 años y medio. 
Hace una semana recibimos una noticia impensada, la empresa EA decidió cerrar el juego sin dar ninguna posibilidad de salvar nuestras mascotas, ni los avances logrados en 4 años de tierna diversión.



Por este motivo nos unimos en esta campaña y solicitamos a EA (Electronic Arts):
  

1. Mantener el juego en línea, con o sin cambios. 
Si no es factible el desarrollo de nuevos temas, estaríamos más que felices de que las cosas siguen como están, siempre y cuando todavía podemos visitar nuestras mascotas. Los miles de objetos (ropa, muebles, decoración, etc) que Playfish ha diseñado para este juego son suficientes para mantenernos felices durante años

2. Traten de vender el juego a otra empresa. Desechar la magnífica obra realizada por el equipo de Playfish durante 5 años significa una enorme pérdida de tiempo, dinero y talento.

3. Poder descargar nuestro juego. Si Pet Society no puede conservarse en línea, por lo menos solicitamos poder mantener lo que hemos trabajado en nuestros juegos estos 4-5 años y jugar con nuestras mascotas en nuestras propias computadoras. 





Juegos sanos vs Juegos enfermos

Por qué luchamos contra el cierre de Pet Society?


Quisiera contarles mi historia junto a Pet Society, una de tantas otras historias alrededor del mundo...

Soy mamá, Profesora de nivel inicial y Profesora de 

nivel primario. Me dedico al arte con globos y al 

diseño de eventos infantiles.



Cómo conocí Pet Society:


 En el año 2008, mis alumnos de primario me hicieron conocer Pet Society, proponiéndolo para jugar en los momentos de recreación en la sala de informática. 
Así fue que lo probé, antes de permitirlo, y rápidamente lo aprobé. Era muy adecuado e inocente, ideal para jugar en la escuela con los niños, y divertía a los más grandes al igual que a los pequeños! 
El juego me iba gustando cada vez más por la ternura de sus personajes y la originalidad de los accesorios. Además, para mi trabajo de diseño, en mi caso el de eventos infantiles y temáticos, el juego era una fuente de inspiración, me di cuente que ejercitaba mi creatividad, dándome muchas ideas... 
Al poco tiempo de empezar a jugar Pet Society, tuve que crear una mascota para cada uno de mis hijos. Luego sus amigos comenzaron a jugar, también mis amigas y sus hijos... todos hablábamos y nos recomendábamos este juego sano, familiar y seguro.

Pet Society se convirtió rápidamente en un furor, todo el mundo hablaba del juego, y pronto la cantidad de usuarios aumentó notoriamente, hoy en día, el juego cuenta con  casi 6 millones de fans alrededor del planeta. 

Desde ese momento y hasta el día de hoy continuamos jugando muchas horas junto a nuestros hijos, ayudándonos, decorando juntos, resolviendo situaciones problemáticas que el juego plantea ideales para el desarrollo de diversas habilidades en los niños.






¿Qué enseña Pet Society a los niños?:

  •  Pet Society enseña a compartir con amigos y familia reforzando lazos de amistad.
  •  Pet Society enseña a  reciclar generando una conciencia de no-acumulación y cuidado del planeta y el medio ambiente, con un claro mensaje educativo.
  •  Pet Society enseña a diseñar desarrollando la creatividad: diseño de interiores, diseño de jardines y exteriores, diseño de indumentaria, etc, combinando entre miles de opciones posibles, permitiendo al niño experimentar, expresarse, crear y tomar decisiones para obtener determinados resultados.
  •  Nociones Lógico  Matemáticas: presentando situaciones a resolver y diferentes caminos para la resolución de las mismas. (Por ejemplo cuando se necesita comprar un mueble y no alcanza el dinero. Esto le genera al niño un conflicto a resolver... ¿Cuánto dinero me falta? ¿Cómo lo consigo? El niño sabe que visitar a un amigo, o vender frutos de lo que cosecha en su huerta, o correr una o varias carreras pueden darle dinero y busca la forma más rápida de conseguir el monto necesario, sumando, restando, hallando la diferencia, multiplicando. Los problemas de manejo de dinero están presentes en todo Currículum escolar como recurso para el aprendizaje de la matemática y las operaciones fundamentales)
  •    Desarrolla la coordinación óculo manual, por ejemplo, en actividades como hacer saltar a la soga a la mascota, jugar con el freesbee, jugar las carreras en el estadio, bañar a la mascota, jugar con la pelota, etc. 


  •    En el caso de los niños más pequeños, Pet Society, enseña nociones de colores, formas y tamaños a través del juego, abriendo el camino para que el niño comience a adquirir naturalmente habilidades psicomotrices tales como: uso del mouse, coordinando lo que ve en la pantalla con el desplazamiento del mismo, desarrollando así la motricidad fina.

  • Utilización del lenguaje iconográfico que se observa en el juego. La comprensión del lenguaje gráfico y sus códigos en los niños más pequeños, facilita el proceso de adquisición de la lectoescritura. 
  • Pet Society puede actuar como disparador para proyectos de arte y literatura, en niños y adolescentes.
  •  Pet Society es un juego inocente y maravilloso. Un juego que bien podría jugarse en un jardín de infantes o en una escuela, siendo una herramienta útil para el trabajo del docente, un juego que los niños disfrutan mientras aprenden.
  • Al ser una aplicación sencilla de manejar, el niño gana seguridad fortaleciendo su autonomía y autoestima.
  • Pet Society se juega en familia divirtiendo a niños y adultos por igual.
  • Pet Society crea lazos de amistad y buenos sentimientos entre jugadores de todo el planeta, generando comportamientos de amor al prójimo, dando siempre un mensaje positivo y lleno de ternura.
  • Pet Society fomenta el amor y cuidado hacia los animales.
  • Pet Society abre nuestros horizontes culturales mostrándonos objetos típicos de todas las culturas y nacionalidades, llevando además un calendario impecable de celebraciones de todo el mundo, lleno de nuevos diseños y mensajes positivos.







Pet Society NO contiene:


  • Escenas de violencia
  • Escenas con contenido sexual
  • Posibilidades de causar algún tipo de agresión entre mascotas
  • Lenguaje inadecuado




5 años de dedicación y trabajo dentro de Pet Society:


Además de maravillarnos cada semana con las cosas hermosas que el juego ofrecía, fuimos viviendo muchos cambios dentro del juego, manteniéndonos siempre como leales jugadores. 



Mientras el juego pertenecía a la empresa Playfish se fomentaba el compartir y conocer amigos alrededor del mundo. Se crearon muchos grupos dentro y fuera de facebook donde los jugadores pueden intercambiar objetos de manera segura, y donde algunos jugadores con mayor experiencia ayudan a otros a conseguir aquellas cosas que desean y no pueden adquirir, generándose un ambiente de solidaridad entre usuarios de todo el planeta.




Así, fuimos conociendo personas procedentes de lugares muy lejanos que compartían este mismo amor. Escribir un mensaje a estas personas implicaba traducir a su idioma aquello que queríamos decirle, aumentando así nuestro vocabulario, incitándonos a conocer diferentes culturas y costumbres. 
Esto fue acrecentándose al abrirse el "Café" donde con el debido permiso del jugador, tu mascota podía conocer aleatoriamente las casas de otros jugadores (no tu perfil) y otros visitar tu casa y decidir si agregarlos luego a sus amigos. Como mamá, supervisé diariamente los contactos de mis hijos, protegiéndolos siempre y verificando las identidades de los jugadores en sus perfiles. La opción de no estar visible puede ser activada en el momento.

Pet Society pasó entonces a manos de Electronic Arts. El cambio fue notorio, ya que progresivamente iba aumentando la cantidad de productos que solo podían comprarse con dinero real. Periódicamente se publicitaban ofertas para adquirir monedas especiales, las "Pet Society Cash". 






Este hecho, supongo que, provocó en cada familia diversas situaciones. Personalmente con nuestros hijos consensuamos en no invertir dinero real para este tipo de aplicaciones y jugar con mayor asiduidad para conseguir con esfuerzo lo que quisieran. El juego lo permite, entrando diariamente, así muchos de nosotros nos mantuvimos leales al juego, consumiendo además todos los anuncios que Facebook coloca alrededor del mismo.


Son muchos aquellos que invirtieron su dinero en estos productos. Y hoy ven perdidas sus compras... sean virtuales o no, fueron prometidas como definitivas o permanentes. Si esas personas hubieran sabido hace pocos meses de la decisión de EA ciertamente no hubieran invertido ese dinero. Hubo, incluso, ofertas de este tipo días antes de anunciar el cierre de Pet Society.
Sin embargo, estas personas no piden que se les retribuya económicamente, solo quieren mantener a su mascota y evitar el cierre del juego. 



El anuncio de cierre por parte de EA:


En una fría nota anunciaron el cierre de este y otros juegos como algo penoso de hacer e invitaban a los jugadores a entrar a otros títulos que ha adquirido la empresa... juegos de zombies o de contenido inapropiado, sin relación alguna con los intereses de los usuarios de Pet Society.
Este hecho es una falta de ética hacia todas las personas que fueron leales a este juego, a todos los que han invertido su dinero y tiempo. Es además jugar con los sentimientos de muchos niños y personas de toda edad y condición.



Con el frío y desalmado anuncio del cierre de Pet Society, por parte de EA, todos nos sentimos muy defraudados. Y más aún cuando vemos que uno de los juegos que la empresa promociona como próximo lanzamiento, "Sims City Paradise Island", tiene contenido violento y sexual, con el riesgo que esto acarrea para nuestros niños y jóvenes.




En la página web, facebook y otros sitios de EA encontramos juegos de guerra, violencia y agresión, y también juegos de deportes. Entiendo entonces que sus productos son principalmente destinados al público masculino.
Sin embargo ellos compraron Pet Society y otros títulos que durante estos años han sido jugados no solo por hombres, sino en su mayoría por mujeres y niños, usuarios que beneficiaron a la empresa, que invirtieron mucho dinero, que dedicaron muchísimas horas a Pet Society y que hoy tienen derecho a conservar lo adquirido. 

Muchos sentimos además esta situación como discriminatoria hacia niños y mujeres, ignorados y menospreciados como potencial público para la empresa. 


EA fue catalogada como la peor empresa en Norteamérica por 2º año consecutivo, en la encuesta "Worst Company in America" ganando el simbólico premio "popó de oro". 




Entonces uno se pregunta por qué el gerente de Marketing y todo el equipo de ventas de EA no está viendo esta situación como una posibilidad de congraciarse con millones de usuarios, en lugar de defraudarlos… 

Muchos usuarios en todo el mundo han reaccionado viéndose estafados y no siendo escuchados siendo que cuentan con razones más que válidas.

Estas personas tienen claro que si se cierra Pet Society NO jugarán NUNCA a otro juego de EA o POP CAP ni lo recomendarán a sus amigos, conocidos y contactos, lo que forma una red de millones de personas con un mal concepto de la empresa. 

Los niños que hoy están siendo estafados son en pocos años potenciales clientes que no van a olvidar lo que hoy está sucediendo...





Que pasa con los niños y con todos los jugadores de Pet Society:



Muchos niños están sufriendo, porque saben que pronto van a desaparecer sus mascotas; sus casas y ambientes decorados con tanta dedicación; sus productos, ganados con horas de juego y muchos otros construidos de manera comunitaria... sus idas y vueltas eternas para colocar un sillón en el lugar correcto, o ir a pescar, o a cavar para hallar tesoros desarrollando su ingenio y enriqueciendo su imaginación...
También cuidar que no escapen las mascotas de sus mascotas alimentándolas, o pasear por la ciudad para vivir nuevos desafíos...
Es triste verlos llorar y preguntar por qué... dejándonos sin respuesta. 



También sufrimos nosotros, jóvenes y adultos... 
Para muchas personas Pet Society es realmente terapéutico, es una pequeña compañía que ciertamente nos identifica, ya que cada Pet tiene algo de su dueño... 




He leído testimonios de personas de diversas edades, nacionalidades y condiciones, y todas coinciden en un punto: Pet Society estimula la imaginación y divierte sanamente generando sentimientos agradables y positivos, una especie de "Placebo Virtual" entre tanta contaminación y exceso de información violenta y desagradable con la que diariamente nos bombardean los medios masivos de comunicación. Pet Society es, para muchos, ese momento de relax después de un día agotador o la "responsabilidad" de cuidar una mascota para aquellos que no tienen la posibilidad de tener una real, por falta de espacio o alergias.





Como continúa esta historia después del anuncio:



Hasta hoy, más de un millón de usuarios continuamos jugando, temiendo que llegue el 14 de junio, día en que en un instante todo este mundo de color y fantasía será destruido. 
Y durante todos estos años fuimos enamorándonos cada vez más de nuestras mascotas, saliendo un poco de la rutina diaria al entrar en su mundo, un mundo de ternura, fantasía y color. 
Pet Society siempre generó situaciones de alegría y unión a mi alrededor. Hoy mismo sigue creando lazos entre todos los que compartimos este sentimiento de impotencia y desilusión...

Al momento de conocer la noticia del cierre se crearon varios grupos para salvar Pet Society,  dentro y fuera de Facebook. La gente se puso en acción para defender sus derechos e intentar ser escuchados.




En estos grupos muchas personas expresan su sentir, conteniéndose mutuamente. 
Desde que se crearon estos grupos las esperanzas renacieron y el soporte entre los miembros ratifica que Pet Society es un fenómeno mundial, un lazo indestructible de amistad, una lucha que lejos de generar violencia llama a la unión, dando un mensaje de esperanza...


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Desde la creación de estos grupos la cantidad de jugadores aumentó notablemente, en solo una semana, como muestran las estadísticas, demostrando el alcance del juego y el amor incondicional de la gente hacia Pet Society.



Nosotros no perdemos las esperanzas, creemos que hay mucho por hacer, podes comenzar firmando la petición aquí
Luego escribe a EA una carta (no e-mail, una carta por correo, los e-mails pueden no llegar a destino) una  guía e instrucciones aquí.  




También puedes escribir una carta a quienes ofrecen el espacio para el juego, Facebook. Ellos deben contemplar la posibilidad de  dejar al juego en línea y ganando dinero con todos sus anunciantes. Que sepan cuantas horas pasamos en Facebook solo por este juego, uno de los primeros de la red social, puedes ver una guía aquí

Pet Society cuenta con 5.8 millones de fans en todo el mundo y más de 1.000.000 de usuarios activos mensualmente, muchos de los cuales pasan horas jugando, interactuando y consumiendo los productos no solo del juego sino de los anuncios alrededor del mismo dentro de la plataforma de facebook.


Solo pedimos preservar nuestras mascotas y mantener todo lo conseguido hasta el momento. Es mucho el tiempo que invertimos, mucha dedicación, hermosos momentos vividos en familia, historias que se tejen en esta intrincada red llamada ciberespacio.



Esperamos una propuesta por parte de EA, una respuesta digna, que nos demuestre que somos escuchados y respetados como consumidores. 
Una resolución en donde todos seamos beneficiados.






No te rindas! En est blog se comparten muchas acciones que pueden ayudar a salvar Pet Society!
Esperamos tu colaboración con esta causa!!! Eres libre de dejar tu comentario, sin agresividad, ni groserías. 
Son muchas las razones valederas que tenemos para hacer valer esta petición!

Cuéntanos tu historia, muchos fans de Pet Society estamos en esta lucha! Vamos a dar pelea hasta el final! no vamos a rendirnos!!!